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天谕6月18日周版本重点更新内容公告

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  【bug修复】

  修复长城TOP5成就物品描述错误问题。

  修复活动面板界面部分物品icon介绍文字错误问题。

  修复AngelaBaby处的苏澜·游历玩法介绍说明的错误。

  修复100V100公会挑战中没有小地图的问题。

  修复组团进入生死场后看到团友血条是绿色的问题。

  修正碎星屿坠落悬崖后无法死亡的问题。

  修复每日酿酒任务所奖励的“酒香四溢”buff下线后不计时的bug。

  修复公会跑商任务中移动平台(飞船等)上NPC消失的问题。

  修复黑帝线剧情任务赠送的白驹、红驹、黑驹为拾取绑定。

  修复了斩魂期间可能出现的异常卡顿掉线的问题。

  修复了已镶嵌的纹印数值未被正确调整的问题。

  【引擎相关优化】

  1.优化阴影更新算法,减少游戏中的卡顿现象。

  2.优化碰撞检测逻辑,避免不必要的碰撞加载,减少游戏中的卡顿现象。

  3.优化远处模型的更新逻辑,减少CPU消耗,减少游戏中的卡顿现象。

  4.优化模型加载逻辑,减少游戏中的卡顿现象,并优化绘制逻辑,减少游戏中的卡顿现象。

  5.优化引擎的CPU调度算法,减少游戏中的卡顿现象。

  6.优化了海水和天气的加载逻辑,减少游戏中的卡顿现象。

  7.优化了部分特效贴地时的性能,减少游戏中的卡顿现象。

  8.大幅优化了AMD显卡在夜晚和副本中大量点光照明场景的渲染性能,同时也小幅提升了NVIDIA显卡和INTEL显卡在这方面的渲染性能。

  9.优化了屏幕拾取对象时的碰撞检测算法,减少游戏中的卡顿现象。

  10.优化了场景的可见性分析算法,减少游戏中的卡顿现象。

  11.优化了同屏大量玩家情况下的绘制控制算法,提升了性能。

  12.优化了副本内的碰撞算法,修复了一个潜在的Boss卡点问题。

  13.优化了同屏大量玩家的情况下半透翅膀和物件的渲染算法,提升了性能。

  14.优化了CC语音启动逻辑,减少游戏中的卡顿现象。

  15.优化了透明地图UI的渲染算法,提升了性能。

  16.优化了同屏大量玩家的情况下,睫毛、眼睛、角色配饰等小物件的渲染算法,提升了性能。

  17.优化了同屏大量玩家的情况下,部分武器及其特效的渲染逻辑,提升了性能。

  18.优化了公会挑战中的性能问题,减少游戏中的卡顿现象。

  19.优化了模型数量控制逻辑,优化了模型的渲染距离,减少游戏中的卡顿现象。

  20.优化了自定义AVATAR染色的一个性能问题,减少游戏中的卡顿现象。

  21.优化了腿部IK算法,修复了在步幅较大的情况下脚可能悬空的问题。

  22.优化了腿部IK算法,修复了女性穿高跟鞋的情况下,脚踝扭曲角度异常的问题。

  23.优化了腿部IK算法,在腿部很长和体型很大的情况下,避免角色脚可能陷入地下的问题。

  24.优化了场景粒子的更新策略,提升了性能。

  25.优化了水面反射的控制逻辑,提升了性能。

  26.优化了场景模型在视距外的管理逻辑,提升了性能。

  27.修复水下部分头发颜色变黑的问题。

  28.修复了全屏泛光效果会降低整体明度的问题。

  29.修复了部分过场动画中npc寻路不正确的问题。

  30.修复了部分过场动画中npc闪烁、阴影闪烁和场景物件闪烁的问题。

  31.修复了进出温泉场景可能导致物理系统失效的问题。

  32.修复了某些情况下触发的音乐参数错误的问题。

  33.修复了一个获取坐标时游戏异常退出的问题。

  34.修复了部分情况下游戏异常退出时无法生成错误报告的问题。

  35.修复了苏澜城中偶发的灯笼消失的问题。

  36.修复了飞艇上NPC不显示的问题。

  上述部分性能优化和问题修复已在前几天的更新中逐步上线

[编辑:芷月]
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