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天谕6月18日周版本重点更新内容公告

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天谕6月18日周版本重点更新内容公告

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  亲爱的谕霸们:

  本周例行维护时间为6月18日上午7:30-10:00

  调整预告:

  •   6月24日版本更新后,玩家在制作【弑神长城】【弑神机械】金装时所需的材料将新增“魔核”一项(魔核可在同等级各类副本玩法中获得)。各位谕霸可适当提前收集魔核。
  •   6月19日将关闭小伙伴邀请系统,【梦回苏澜】【岩锤烽烟】【星茸花语】开启全新的挚友邀请系统,赢取绝版专属翅膀【烈金天使】。

  1.【馈灵工商】

  馈灵工商-特惠福利-初见惠礼中的锦绣云垂体验包去除等级限制。

  馈灵工商-特惠福利-初见惠礼中相关礼包增加具体折扣显示。

  2.【副本】相关调整

  考虑到“荒弃神祠·弑神”副本5人队伍无法兼容6个职业的问题,将其中牧登大宝箱的投放方式调整为:直接掉落绑定的保底材料(朝雾之灵玑和朝雾之皓玉),并有小概率掉落整件武器。

  新增了新手阶段的副本语音提示。

  新增了“荒弃神祠·弑神”和“地下长城·弑神”初阶模式下的部分语音提示。

  调整了“地下长城”副本中神秘北狼小孩的掉落位置,避免与巨兽骑重合。

  将【悬赏·驱魔·试炼】任务改为新手教学任务。

  降低了“四帝炼境·炼之幻境”和“四帝炼境·黑帝”部分关卡的难度。

  “四帝炼境·黑帝”部分关卡添加语音提示。

  削弱了副本“灵墟·困难”中BOSS“袁洪”的难度。

  削弱了“荒弃神祠·困难”中BOSS“凯布利”的难度。

  调整了“荒弃神祠·剧情”副本中怪物的血量和攻击力。

  3.【PVP】相关调整

  将公会挑战的接受时间从1小时调整为30分钟。

  将公会挑战的战斗时间从1小时调整为30分钟。

  将领地战复活符的冷却时间从180秒调整为60秒。

  4.新增服务器事件:

  •   当弑神长城高阶难度首杀30天后,开放武曲套升阶功能
  •   当弑神机械迷城高阶难度(20人)首杀45天后,开放天照套升阶功能

  已达到条件的服务器会自动开启该功能。

  5.全服开放“云垂纪修行潜能”功能。

  6.调整了部分装备掉落的模型

  7.优化了新手引导,增加部分引导的语音

  8.优化了“升级必做”的图标提示

  9.在服务器选择界面,新增了推荐服务器功能

  10.增加玩家使用需要通过云垂秘术才能学会的功能时的语音反馈提示

  11.优化了ESC界面的说明文字

  12.6月19日开放的新服福利活动,因老服已超过35天的活动时间,将不会再开放新服福利。

  5月22日之前开放的服务器25-59级的角色,可以至NPC【新手福利发放】处领取大量悟性(NPC位于柯浮旁边),级别越低领取的悟性越多。

  13.修改了部分公会任务描述

  14.将[帝社勋章]名称修改为[帝社晶铁],优化物品描述。帝社奖章商店处可购买[帝社晶铁],2个[帝社奖章]可兑换1个[帝社晶铁]。

  15.调整了部分活动玩法的推荐和参与等级:

  【竞速云巅】调整至35级;【钓鱼教学】调整至32级;【生死场】调整至40级;【跑商任务】调整至40级;【跑男任务】调整至50级;【钓鱼大赛】调整至35级;【追风之人】调整至40级;【训练场的洗礼】调整至45级;【冒险探秘】调整至38级;【狩猎】调整至35级。

  16.在推荐任务列表中去除了妖魂精魄任务

  17.惩罚场景杀怪任务调整:隔离场景怪物的脱战范围由100米变成35米。玩家在没有法力值时,可以脱离战斗(怪物在脱战后不会回血),待打坐回复法力值后,继续再战。

  18.黑帝体验活动将于6月18号24:00结束,进入奖励统计期,具体奖励发放规则请关注后续官网论坛公告。


  【bug修复】

  修复长城TOP5成就物品描述错误问题。

  修复活动面板界面部分物品icon介绍文字错误问题。

  修复AngelaBaby处的苏澜·游历玩法介绍说明的错误。

  修复100V100公会挑战中没有小地图的问题。

  修复组团进入生死场后看到团友血条是绿色的问题。

  修正碎星屿坠落悬崖后无法死亡的问题。

  修复每日酿酒任务所奖励的“酒香四溢”buff下线后不计时的bug。

  修复公会跑商任务中移动平台(飞船等)上NPC消失的问题。

  修复黑帝线剧情任务赠送的白驹、红驹、黑驹为拾取绑定。

  修复了斩魂期间可能出现的异常卡顿掉线的问题。

  修复了已镶嵌的纹印数值未被正确调整的问题。

  【引擎相关优化】

  1.优化阴影更新算法,减少游戏中的卡顿现象。

  2.优化碰撞检测逻辑,避免不必要的碰撞加载,减少游戏中的卡顿现象。

  3.优化远处模型的更新逻辑,减少CPU消耗,减少游戏中的卡顿现象。

  4.优化模型加载逻辑,减少游戏中的卡顿现象,并优化绘制逻辑,减少游戏中的卡顿现象。

  5.优化引擎的CPU调度算法,减少游戏中的卡顿现象。

  6.优化了海水和天气的加载逻辑,减少游戏中的卡顿现象。

  7.优化了部分特效贴地时的性能,减少游戏中的卡顿现象。

  8.大幅优化了AMD显卡在夜晚和副本中大量点光照明场景的渲染性能,同时也小幅提升了NVIDIA显卡和INTEL显卡在这方面的渲染性能。

  9.优化了屏幕拾取对象时的碰撞检测算法,减少游戏中的卡顿现象。

  10.优化了场景的可见性分析算法,减少游戏中的卡顿现象。

  11.优化了同屏大量玩家情况下的绘制控制算法,提升了性能。

  12.优化了副本内的碰撞算法,修复了一个潜在的Boss卡点问题。

  13.优化了同屏大量玩家的情况下半透翅膀和物件的渲染算法,提升了性能。

  14.优化了CC语音启动逻辑,减少游戏中的卡顿现象。

  15.优化了透明地图UI的渲染算法,提升了性能。

  16.优化了同屏大量玩家的情况下,睫毛、眼睛、角色配饰等小物件的渲染算法,提升了性能。

  17.优化了同屏大量玩家的情况下,部分武器及其特效的渲染逻辑,提升了性能。

  18.优化了公会挑战中的性能问题,减少游戏中的卡顿现象。

  19.优化了模型数量控制逻辑,优化了模型的渲染距离,减少游戏中的卡顿现象。

  20.优化了自定义AVATAR染色的一个性能问题,减少游戏中的卡顿现象。

  21.优化了腿部IK算法,修复了在步幅较大的情况下脚可能悬空的问题。

  22.优化了腿部IK算法,修复了女性穿高跟鞋的情况下,脚踝扭曲角度异常的问题。

  23.优化了腿部IK算法,在腿部很长和体型很大的情况下,避免角色脚可能陷入地下的问题。

  24.优化了场景粒子的更新策略,提升了性能。

  25.优化了水面反射的控制逻辑,提升了性能。

  26.优化了场景模型在视距外的管理逻辑,提升了性能。

  27.修复水下部分头发颜色变黑的问题。

  28.修复了全屏泛光效果会降低整体明度的问题。

  29.修复了部分过场动画中npc寻路不正确的问题。

  30.修复了部分过场动画中npc闪烁、阴影闪烁和场景物件闪烁的问题。

  31.修复了进出温泉场景可能导致物理系统失效的问题。

  32.修复了某些情况下触发的音乐参数错误的问题。

  33.修复了一个获取坐标时游戏异常退出的问题。

  34.修复了部分情况下游戏异常退出时无法生成错误报告的问题。

  35.修复了苏澜城中偶发的灯笼消失的问题。

  36.修复了飞艇上NPC不显示的问题。

  上述部分性能优化和问题修复已在前几天的更新中逐步上线

[编辑:芷月]
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