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如何拯救PVP:玩家浅谈天谕PK玩法优劣

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  三、怎么拯救PVP?

  或许用拯救这个字眼太过刺眼,缓和点说的话就是怎么改良吧,如何让PVP变成不仅仅只是个凑热闹的玩意儿,更能体现出玩家个人技战术和软硬件水平的东西。

  对此我开了开脑洞,我个人认为可以从以下几个方面着手:

  1、重新区分和规划帝社、怒鳞、弑神三套装备的定位。

  从1.15走来的玩家都知道一件事,就是当初的武曲套事件。当时由于40多级的帝社装武曲套属性非常优秀,并且入手门槛极低,导致了一大堆人都去换取了武曲中的鞋子,最终导致了开发组调整了武曲的属性。

  这说明一个事实,玩家还是有能力分辨什么装备到底适合自己的,那些入手简单,属性又给力的装备是玩家们的最爱。

  再来看看现在的的装备,弑神一家独大,帝社和怒鳞用一大堆莫名其妙的属性丢失了玩家的信任。下副本用弑神最给力,打战场用弑神最给力,就算是竞技场2000分,还是弑神最给力。弑神的独家垄断地位不可破了,这显然是一个有点畸形的现象。

  当然,如果现在再去NERF弑神的属性,必然会招致绝大多数玩家的唾骂。因此,我的想法是改变帝社和怒鳞的属性成分。形象点说,给三套装备在PVP和PVE两方面评分,就是最好能出现这样的局面:

  弑神金装,PVP 6分,PVE 10分

  帝社金装,PVP 8分,PVE 2分

  怒鳞金装,PVP 2分,PVE 8分

  也就是说,弑神金装是个万金油,PVP PVE两边都能混得开,特别是PVE方面更加是登峰造极。但是面对专门为PVP设计的帝社装,在PVP方面还是处于相对有些劣势的水平。

  这就要求,PVP的帝社装属性要改良。目前的帝社装上,有很多看似PVP用实际上过于累赘的属性,有无双减免,暴击减免等等。我的建议是,能否把这些明显PVP用的属性全部整合到御灵中,以精简属性,将御灵成为最优质的PVP防御属性。打个比方,1500御灵在现在可能仅仅只是减少玩家伤害45%,精简整合后,1500御灵可能是直接减伤修改到30%,但还能减免15%无双伤害和15%暴击伤害等等(只是举个例子,数字乱写的)。

  然后,为了增加随机性,帝社装也可以引入前缀属性,可能未来的帝社装,固定属性就是体质/精神+双防,融合属性御灵,然后可以出现新的随机前缀,如“突击”——增加暴击/暴击加成/移动力,“磐石”——增加HP上限/双防,等等等等。洗前缀的材料可以是奖章/帝社晶铁等等。丰富帝社装,使之能让玩家有更多的选择。

  (当然这会带来一个问题就是多套装备的换装及精炼问题,我的想法是能否有可能将装备上的精炼,移动到变成人物的精炼上去——比如说头盔的精炼就变成了人物头部精炼,换件别的头盔,原有的精炼效果依然存在,不过如果新的头盔品阶比旧的低,和现在的机制一样,无法享受到全额的精炼和精炼觉醒效果)

  2、大幅度提升竞技场的收益

  如何大幅度提升竞技场收益,很简单,就是要让玩家觉得,我投入大量精力可以拿到我想要的东西。

  最简单的收益就是,对应弑神金装,出品一套竞技场金装。竞技场金装更加强调PVP能力,用之前的评分,那他就是在PVP方面能给10分,登峰造极。竞技场金装的属性更加是为了PVP而设计,并且其属性比帝社金装还要高,使得在同等操作水平下,一身竞技场金装的玩家可以在单挑中击败任何穿着其他装备的玩家。

  当然,这套装备获取难度不低。也许玩家要段位达到黄金1才有可能拿到第一件竞技场金装,而凑齐全套则需要达到白金3甚至更高的段位。但是,只要玩家认真努力的达到了这个段位,得到的这套竞技场装绝对不会让他失望。而这套竞技场装同样也可以走之前帝社装的思路,固定PVP特选属性+随机PVP前缀属性,使得PVP的装备也能有多样化。

  然后,集齐这套竞技场金装的玩家,就有能力竞争桂冠,获得那些给最精英的PVP玩家最高级的奖励——翅膀、坐骑、称号、时装、挂饰。

  就如同每周会给战勋最高的玩家冠军龙将装一样,每周那些在各个分段组最顶尖的PVP玩家也应当拿到属于他们的能够拿出去装逼的东西,(实际上冠军龙将装根本没有什么技术含量,一天24小时不停挂战场妥妥的就会得到,体力活的奖励不应该超越脑力活)具有拉风外形的,又不会影响PVP平衡的东西自然就是最好的选择。我认为有这些东西的刺激,必将会让高分段的竞争变得激烈,盘活高分区。

  如此一来,变成这样一个从低到高的构架——一名玩家如果打算投身PVP,他可以先去刷战场/参加常规PVP活动,积累军资战勋获取一套帝社军装。然后,靠着这套帝社军装叩门竞技场,通过不停的磨练达到换取高阶竞技场金装的水平。最后,和其他的高分段精英玩家一起角逐最顶尖的荣耀。

  码了这么多字,如果有人能看完,在下感激不尽,随时欢迎各位讨论。而明天,工会联赛就会在开天辟地大区进行试运行,希望从这个工会联赛开始,开发组可以开始着手改进这游戏的PVP。同样,也期待这个赛季的最后时刻,会出现能够体现这个游戏PVP高端内容的东西。

[编辑:蓝月]
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