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天谕职业攻略:纯奶灵珑属性相关杂谈

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  这里又要牵涉到另外一个设定,先说防具好了。

  防具装备上,所带的白色属性叫做“护甲”。物理护甲对应坚毅,法术护甲对应隐忍。

  然而,按C键打开游戏中的人物属性面板,你会发现,属性栏里写的是物理防御和法术防御。

  那么防御和护甲的关系是什么呢?

  物理护甲*(1+坚毅/100)=物理防御。

  法术护甲*(1+隐忍/100)=法术防御。

  结算伤害时是按防御来结算的。

  按这个公式,你就会发现人物总体质=250时,将会获得100点坚毅,每1点物理护甲将转化成2点物理防御。

  人物总精神=250时,将会获得100点隐忍,每1点法术护甲将转化成2点法术防御。坚毅/隐忍越高,物理/法术护甲的收益也就越大。

  因此,想堆防御,最简单的办法,就是在加点上堆相应的主属性。灵珑要补充缺乏的物防,因此就应该在堆精神的同时也堆体质。

  这时候恐怕要有人问了:既然布甲的基础物理护甲那么低,那堆体质的物防收益不是也很低吗?

  嘛....在天谕中,还有另外一种装备能提供护甲,而且能自由选择是物理护甲还是法术护甲。那就是耳环。

  耳环分两种类型,以新人最容易得到的,40游乐园金装耳环来举例:

  加物理护甲的叫做耳环,加法术护甲的叫做耳坠。

  作为法术护甲高到偏科的灵珑,自然是要选择物理耳环来平衡双防了。

  前面两种方法,其实都不用怎么花钱,但是下面两种,就稍微要花费一些了。

  第三种方法是装备前缀,在装备前缀选择上,我个人推荐灵珑尽量选择双加属性的防具前缀(比如帽子坚韧,衣服坚强,裤子坚定,护手闪耀,鞋子迅捷),次一等的厚重和稳重也可以。

  耳环的话,一般选择护佑,物理护甲+物理防御的的城堡,带物理防御的强壮也行。

  纯奶向的灵珑,追求的防具极品前缀也就是我说的这几个了。因为中后期主属性点的消耗太大,动辄十几点潜能才能换一点属性,所以前缀上带的主属性点就很有价值了。

  个人建议前期先买极品前缀的紫装去打神祠,等到神祠打熟练以后,洗出一套神祠的极品前缀金装。就算打不过也没关系,因为神祠材料大概开服两三周就会逐渐变成白菜价,便宜到令人发指...

  对灵珑来说,一套极品前缀的弑神神祠装其实可以用很久,等到55的弑神长城材料便宜以后,再去升级成长城装都行。因为天谕的弑神强度,对于副本第一梯队来说,其实就是45弑神神祠一套毕业就能打通55的弑神长城,然后55的弑神长城一套毕业就能打通65的弑神机械。所以对灵珑来说,防具装备完全可以等降价普及以后再去升级。

  第四种方法是装备精炼觉醒,精炼觉醒这部分,前期真是低投入高回报,强化5级就能出第一条觉醒属性,而且单条属性的觉醒真的很容易洗出来。

  最省钱的方法就是,主副手强8,其他装备全强5出第一条觉醒。(升到49白送的4W左右云垂积分就差不多够满足这样的需求了)

  防具部分,最好选择金色满值的物理护甲/物理防御/体质/精神。(装备觉醒上的防御和护甲的比例是1比1.8,也就是说,金色物理护甲的觉醒满值是80点,则金色物理防御的满值是144点。简单来说如果你的坚毅没有到80,那么觉醒出同级的物理防御比物理护甲好。)

  因为强化和觉醒都是可以转移的,所以没有后顾之忧,能弄多好就弄多好吧。前期一套极品的觉醒,提供的属性真的是非常重要!(反正弄一条属性的金色觉醒真心不会花多少钱...)

  上面长篇大论的说了这么多,恐怕又有人会问了:你把堆防御介绍的是够详细了,然而治疗量呢?没治疗量怎么加的上血?

  嘛....那好吧,下面就说说治疗量相关

  首先要介绍一个必须知道的设定,那就是法术攻击的40%转化为治疗量。

  法术攻击和护甲一样,主要获得途径是主副武器和戒指上附带的白字属性,不过,C键属性面板里显示的却是法术伤害。

  那么法术攻击和法术伤害的关系是怎么样的呢?

  和坚毅隐忍类似,每10点智力会获得4点气劲,法术攻击*(1+气劲/100)=法术伤害。

  不过一定要记住,只有法术攻击的40%会转化成治疗量,法术伤害是不行的!

  总而言之,记住法术攻击也能提高治疗量就行了。

  完整的人物治疗量,由以下几个部分组成:

  每点精神提供1.6治疗。

  每点智力提供0.6治疗。

  灵珑副手武器白字属性直接提供治疗。

  主手和副手武器前缀治愈可以提供治疗。

  主手和副手武器精炼觉醒可以提供治疗。

  法术攻击的40%转化为治疗。

  所以,加点上的那点精神,对治疗的影响实在是微乎其微,因为能加治疗的太多了。

  选择治愈前缀的主副武器,洗出附加治疗的精炼觉醒,选择精神或者法术攻击前缀的项链戒指,戒指项链洗精神或者最大法术攻击,提高武器的完美精炼度等等等等,都能提高治疗量。实在不行,还能嗑药提高治疗。哪怕最低级的香酥鱼排都能+60治疗,最低级的微量木元素,13点精神也能提高20左右的治疗量。

  所以,现在还心疼少加那点精神损失的治疗量吗?那实在是微不足道....

[编辑:芷月]
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