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天谕职业攻略:纯奶灵珑属性相关杂谈

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  那么问题就来了。根据主精神加点的灵珑,到59级以后一般是2000-3500的物防,1W以上的法防,这种严重偏科的结果。

  如果灵珑不刻意从加点上去补正物防,就凭那可怜的两三千物防,吃到以上攻击会有什么结果?

  答案很简单——要么剩血皮,要么被秒杀。

  嘛...前期的弑神本,死人起不来的话,一般会发生以下剧场:

  输出死了起不来:我没灵魂石起了,奶妈抽空拉一下!

  主T死了起不来:你们溜一会BOSS啊,等奶拉我起来马上抢仇恨!

  治疗死了起不来:出本,回大世界重新来!前期的副本,奶死队灭也算是真实写照了。

  然而仅仅只是边躲BOSS边加血也就罢了,某些BOSS灵珑还需要承担另外一个任务——拉小怪。

  例如著名的新人灵珑第一坎——高阶弑神神祠牧登拉小怪撞火。

  以及弑神长城老三翰罗P1的两只精英战士,P2的拉四只小狼等等。在这些环境下,充足的防御面显得更加重要,因为纸防意味着失误=死亡,然后就是灭队出本。

  我有两句话可以作为我的核心思想。

  第一句——活着才有DPS/治疗。

  第二句——知道自己什么时候该做什么。

  这里能用到的,就是第一句。奶都被打死了还谈什么治疗量-?

  综上所述,我个人推荐的灵珑纯奶加点,是1.2精神/1体质/0.4智力,敏捷固定只加30-50点左右。牺牲一些精神加点,用相对较高的体质加点,来保证灵珑的高双防和高血量,用较少消耗的智力加点顺便补充治疗量。

  这种加点的优势在于高血高双防,付出的代价,仅仅只是比主精神加点的治疗量降低了50-80点左右。

  我并不认为这叫所谓的“沙包奶”,因为我认为的正常的治疗灵珑,就应该这么加点。

  就像我很久以前在某个帖子里看到的一句评论一样:高端的灵珑,物防和法防没有一个会是弱点。

  就算是技术高超的大神也不能保证自己0失误,更别说是刚接触游戏的新手了。

  新人,本身需要熟悉BOSS的技能,然而熟悉技能不是说你上去被抽一下就死了。那还熟悉什么?那叫躺尸....

  不熟悉BOSS,总是吃BOSS的高伤技能?没事,只要挨一下不死就行了,一场场打下去,慢慢也就熟悉了。

  因此,让新人堆出足够的防御属性,是我的基本方针。(至于治疗量部分,会在后续继续说明)

  这里要顺便解释一下天谕的属性点系统

  天谕的属性点系统采用递增式加点。升级和境界突破时会获得若干点潜能点,潜能点可用于分配力量/智力/体质/精神/敏捷五项主属性,其中力量对灵珑完全没用(除非你有60点修炼时拿来凑整,然而真到了那时候你也快玩半年天谕,该懂的也都懂了。)

  每一个主属性,1-10点时,每提升1点消耗1潜能点。

  11-20点时,每提升1点消耗2潜能点。

  21-30点时,每提升1点消耗3点潜能点。以此类推。

  因此,在一项属性上刻意投入过多点数,会导致该属性收益急速降低,因为消耗的潜能点和获得的属性点收益完全不成正比了。

  也就是说,在一个点上加到死(比如只加精神,加个百多点,其他就加个二三十点什么的)的收益非常低。

  另外每10点体质会提升4点坚毅。

  每10点精神会获得4点隐忍。

  每10点智力会获得4点气劲。(攻击部分以后再说,现在先说防御面的)

  你问敏捷?对灵珑来说,敏捷没有这种10点就获得的成长属性哦。所以我的加点,敏捷最多也就点到50左右,用来补充暴击。

  新人恐怕又要问了。隐忍?坚毅?这都什么鬼?

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