二奶上位记:天谕治疗型流光心得分析
五、普通技能及修炼 注:此贴只考虑各个普通技能对于治疗的作用,因此只站在如何最大化治疗的立场上分析各个技能及其修炼,数据也只贴治疗部分。关于DPS的作用本帖不做讨论。 比起玲珑4个普通治疗技能,流光一共有7个普通技能能产生治疗效果,这既是优点也是缺点。优点就是技能越多,说明流光治疗能面对更多更复杂的治疗环境,缺点就是需要一定的练习,对意识的考验较高,操作变的复杂。 1、魂击 CD:0.5S 施法时间:瞬发 射程:正前方120°扇形范围25米内① 有效范围:目标单体 视觉效果: 一只金色的飞鸟飞向目标 一级数据:面板治疗x35.9%+2~2,每次使用时,无双+0.8 满级数据:XXXXXX 额外效果:无 技能修炼: 凝神: 初级魂击卷一·光——治疗效果提升5%/10% 初级魂击卷一·悟——技能产生的无双值+10%/20%/30% 破虚: 中级魂击卷一·光——当自身处于“沐光”状态时,治疗效果额外提升1/2/3x“沐光"层数% 忘情: 高级魂击卷一·光——当魂击产生治疗暴击时,减少魂珠冷却时间0.5/1.0/1.5秒 分析及使用心得: 流光三个单体指向性治疗技能之一,在寂灭状态下这个技能一般作为填充CD的普通攻击技能来使用。而到了衍光形态,这个技能主要作用是平稳血线,在治疗压力不是很大的情况下,保持T和其他队员血量平稳,同时积攒无双值②。而且由于这个技能是瞬发,所以一般也应用在需要移动治疗的场合。另外,这个技能可以对玩家自己使用。 不过需要注意的是,这个技能对队友使用时,要求队友必须在流光正前方大约120°的扇形范围内,超出这个范围会提示“我需要正对目标”,因此需要注意与目标的朝向。 在操作设置中勾选了自动攻击选项后,魂击只需使用一次就会自动对当前目标不停施放(当没有目标时自动对自己施放③),除非目标离开技能范围或者使用其他技能。 加点建议: 由于魂击高级修炼的存在,暴击可以减少魂珠冷却时间,因此建议技能学习上至少学习到15级,以便把高级修炼点满。 修炼建议: 初级修炼:在刚突破到凝神境界后,由于只有10点技能点,而魂击的基础治疗量很低,即便提升了10%也就多了几十点血而已,比起动不动就1W5~3W多血的队友,这点提升实在微乎其微,建议在初期技能点不是很宽裕的情况下放弃加点。卷一·悟提升的无双值倒可以考虑下,个人建议优先度:悟>光。如果突破到破虚境界,为了点出中级修炼,则需要重置一下后将初级魂击卷一·光给点上。 中级修炼:沐光状态的结算方式尚不明朗,需要实际验证。 高级修炼:由于魂珠是流光的单体治疗王牌技能,暴击能够让魂珠快速结束CD,无疑是相当有用的,建议点满。当然具体情况还需要实际点出后进行验证。 备注: ①、关于25米射程:对比玲珑最大30米的治疗射程,流光治疗的一大劣势就是两个单体指向性治疗技能最大射程仅为25米。不论是PVP还是PVE,射程越短就意味着更多的危险,比如PVP站位靠前的话就容易被圣堂光刃等职业直接突脸,或者进入炎天玉虚等远程职业的射程被站撸。而在PVE,最明显的例子就是弑神神祠牧登的鞭子,其最大范围刚好是25米,流光治疗稍不注意就有被秒的危险(血的教训,在之后的副本实战篇里会详解……) ②、关于治疗技能产生的无双值:衍光的治疗技能,只有在进入战斗后,对目标产生治疗效果或产生BUFF(如魂爆、轮回之门的BUFF)后才会积攒无双值。 ③、魂击与轻功:衍光状态下,当魂击自动施放时,将会无法使用轻功,提示“处于此状态下,无法使用轻功”。个人解决办法一般是用一下其他技能来打断魂击的自动施放。
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