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我是舅舅党 《天谕》近期更新内容前瞻

  交易和物价

  该说什么呢,听者众和着寡。不过我不入地狱谁入地狱,我就躺了这枪吧。

  目前《天谕》对普通玩家进行了大量的让利。所谓让利,并不只是把云垂积分、云币这些代币送到你口袋;更重要的是,我们构建了庞大的道具体系和完善的流通渠道,让每个玩家不经意间都能获得各种有价值的物品,每天去拍卖行清一次包裹都能赚不少零花钱。摸着良心说,在现在各区土豪的慷慨之下,普通玩家不花一分钱,一个月赚一万天币绝对不算多。

  但由于《天谕》是道具类收费,这就给GZS滋生了巨大的利润空间。一旦不限号测试,立马会有大量GZS进入,普通玩家的利益岌岌可危。请不要怀疑GZS们在利益面前的丧心病狂,如果不加限制,90%的玩家利益会被其蚕食。

  因此,打击WG和GZS是《天谕》接下来最主要的工作之一。当然,部分举措也势必会影响普通玩家利益(比如部分云币改云券),但我们对此将不遗余力,还请各位理解。

  对于部分核心道具,我们也会开始进行较为强势的价格调控。

  这里也建议各区的大爷们:

  · 金装虽好,但是中低级材料是人人都能刷的。请不要过于抬价,贬值看得见的。

  · 神格、纹印之类道具已经大大超过开花组的估值,近期会通过各种手段强势调控价格(比如大比例增大投放),收购时请不要操之过急,以免贬值过快。

  另外,天币交易系统也即将上线。部分核心价值物品只能通过天币交易,以此增加GZS的门槛,保证普通玩家利益。同时,我们保留调整云币交易税率的权利,进一步遏制GZS的生存空间。

  PVP相关

  不知不觉已经过去了一个半月,也确实到了该干架的时候。接下来2个月,我们会对所有PVP相关玩法和投放进行较大的改动,力求让大家在《天谕》中打出激情、打出热爱!

  各项改动内容包括但不仅包括:

  · 不断增加全新的战场和竞技场地图,并丰富现有战场玩法和组排、匹配机制。

  · 持续迭代玉木峰、碎星屿、亡命岛等玩法的规则和投放,力求激情二字

  · 完善相关衍伸系统,增加各类竞技场/战场成就、装饰、称号等投放

  · 开放跨服竞技场,增加5v5模式,逐步统一全区竞技场积分排名

  · 增加公会挑战模式。每周可指定一家公会进行同等人数的PVP挑战,胜负影响领地战BUFF加成。

  · 逐步调整世界boss刷新规则及增加投放,加强大世界上的玩法内容

  · 其他PVP玩法也在设计制作中,包括帮派联赛、阵营日常等。

  我们非常欢迎有想法的玩家跟我们一起探讨,或者更直截了当的提出你们的需求。

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