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我剑写我心 《天谕》首期职业光刃剖析

我剑写我心 《天谕》首期职业光刃剖析

  网易无束缚3D幻想网游于近日公布了其将在4月进行首测的消息,五大职业也将进行陆续曝光,首期登场的是“光刃”,今天,小编就带领大家一起来看下光刃这个职业究竟是怎样的一个职业。

  光刃,如其名,疾刃如光,碎云裂江。传承至高武道,光刃可以熟练的在各种武器之间自如切换,用诡异的身形接近对手并给与其致命一击的近战高爆发职业。

  你可以将光刃理解为传统MMO中的狂战士,但和传统的狂战士职业设定不同的是,手持双刀的光刃拥有如同刺客般的迅捷和爆发能力,而挥舞大剑的光刃则是一个无畏的战士,拥有强悍的控制和格挡能力。(小编温馨提醒:视频末有彩蛋)

  【不羁浪客 潇洒醉红尘】

  常年的修武使得光刃门人大多拥有协调的比例和健美的身材,暗示着其敏捷的身手,而腰间的双刀与背后的大剑无时无刻不显示着其巨大的攻击力。

  隐于黑暗中的杀戮是为刺客,而现于光辉中的屠杀则为神罚,光刃门人从不从背后出手,并非他们没有诡异的身法和隐匿之术,而是他们信奉武学的最高境界便是给人以无法抵挡的冲击与震撼。光刃门人总是与他们的大剑与双刀相伴,偏重灵巧与威力的两种截然不同的武器在光刃门人手中完美的结合,带来的便是诡异的战斗风格与大杀四方的破坏力。

  无论敌人是千军万马还是个中高手,只要被光刃门人盯上的敌人便难逃一死,他们用速度和双刀去化解一切控制与阻碍,哪怕隔着千军万马,都可以如履平地般的直达目标的所在,而其强大的攻击力甚至让许多弱小的敌人不能抵挡哪怕一次的攻击。

《天谕》首期职业剖析“光刃”
《天谕》首期职业剖析“光刃”
《天谕》首期职业剖析“光刃”
《天谕》首期职业剖析“光刃”

  【控制反控 光速之间见操作】

  由于近战的特性使得光刃必须首先接近对手才能对其造成伤害,而高爆发后带来的长时间空挡及反控解控技能持续时间的短暂对玩家走位预判以及技能衔接有着极高的要求。

  总结:全能的物理核心,在高手与庸者手上可以反映出云泥之别。

  职业特征:近战物理输出,最快的战斗节奏,最强的爆发力。

  上手难度:对走位预判和技能的衔接要求较高,上手难度较高。

  职业优势:爆发力强,瞬间击杀脆弱的敌人。防控和解控技能使光刃能灵活穿梭于千军万马之间。

  职业劣势:近战物理输出,靠近敌人才能发挥最大威力,易使自己陷入险境。

  团队定位:与MT一起冲锋,或迂回切入敌后,将脆弱的敌人尽数诛杀,在适当的时机,可以充当副T的角色。

  总体评分:单挑切磋★★★★★ 团队协作★★★★ 升级练级★★★★ 操作难度★★★★★

《天谕》首期职业剖析“光刃”
《天谕》首期职业剖析“光刃”

  【传动战法牧也能动作】

  基于传统MMO定位,《天谕》中的职业将会坚持类似战法牧铁三角的“团队”概念,让每个职业都有价值,而不会出现目前主流动作游戏装备齐全后一人碾压副本的无趣。

  但同时,《天谕》融入了很多动作元素的设定,让玩家战斗更加爽快。

  《天谕》中,角色技能以瞬发为主,战斗节奏更快、更刺激。而轻功翻滚、位移技能和各种控制/反控制技能的融入,也让玩家在战斗中的移动与站位变得更加灵活与重要。为玩家带来更新颖、更具挑战的战斗体验。

《天谕》首期职业剖析“光刃”
《天谕》首期职业剖析“光刃”

  有关《天谕》

  《天谕》是由网易盘古工作室历时四年、耗资过亿自主研发的3DMMORPG网游。作为网易首款在海外市场发布的战略级作品,游戏以“无束缚”作为制作理念,邀请了著名作家江南一起打造无束缚幻想世界;变革传统战斗模式,融入动作元素,强调走位、配合,为玩家带来全新快节奏无束缚战斗体验;并在游戏中为设计了双飞行、捏脸等多种无束缚玩法。

[编辑:蓝月]
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