知己知彼 六大职业控制与解控技能详解
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炎天 炎天的控制以击倒和减轻功为主,驱散打断为辅。这里补充下炎天其实有一些粉色技能对于灵珑来说就是红色技能,所以我稍微把两个弱疗技能用了橘黄色高亮。 其实炎天的很多技能都针对灵珑和读条职业的。震荡弹虽然50%打断我用了粉色,其实3秒一发的这个技能对于打断还是很实用的。不过对于近战没用,还是做了粉色处理。 炎天的常用技能震地雷击倒,还有标志性的无双,牢笼的群战特色和另外一个击倒3秒的刀山。配合超远射程还是不错的。 打断针对法系,弱疗实在太逆天,高修炎天是奶妈的噩梦。 唯一的缺陷是自保能力不足,魔能甲是唯一解控,另外有两个霸体一个是穿云弹的引导期间,一个是三星无双战争铁甲。不过炎天30秒持续5秒的魔能甲还是比较实用的了。 这里特别说明,大家看炎天的暗诡雷貌似很厉害的样子,5秒CD各种控制效果,但是首先释放出来后还要再按一次才会跟踪你,但是速度不快,而且只要接触到任何敌对目标就会爆炸的,所以实用性不足,大家对上炎天的时候只要堤防就行了。 流光 补充: 1.流光极光每秒每链接一个含自己在内的队友增加10%减伤,最高减伤40% 2.黑白鸡都有神行之风buff,持续5秒,CD15秒,buff提供50%减伤和50%加速,buff在黑白鸡离体后依旧有效 流光的技能根据自身形态不同作用也不同,同一个技能光系下可能是解控,灭系下可能就是控。主要有30秒的灵魂之禁,24秒的换位。 离魂归位的控制需要走位技巧。然而解控也靠这几个技能再加上一个轮回之门(光墙,一般开场放)。所以流光一旦陷入被动就很被动,一旦掌握主动就很主动。 流光打架就一句话不要怂。靠加血和其他辅助技能和光墙等拖时间,等两个主力控制冷却好了立马反击爆发。 这里提一下,魂珠这个技能距离越远越痛,在引导魂珠的时候闪去流光背面可以打断魂珠的引导。 30秒两个强控外加离魂归位,这就是为什么光刃怕流光的原因,因为光刃的解控是15秒一次。 [编辑:蓝月]
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