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《天谕》新手资料详解:PVP玩法之领地战

  六、宣战-士气值系统

  领地战过程中,己方公会可以向其他任何公会发起宣战,一方宣战后双方即可进入战争状态,在非领地战战争区域之外的其他地方(除主城及安全区域之外)可以自由的进行PVP。

  宣战过程中每击杀一名敌方公会玩家,己方增长一点士气值;反之,被敌方击杀后,敌方则增长一点。

  在领地战过程中,随着双方士气值不断的累积,士气值的差值对比会影响到双方公会玩家PVP的直接状态,状态总共有五个阶段:

  1、低落:

天谕领地战士气值
天谕领地战士气值

  2、受挫:

天谕领地战士气值
天谕领地战士气值

  3、均势:

天谕领地战士气值
天谕领地战士气值

  4、鼓舞:

天谕领地战士气值
天谕领地战士气值

  5、高涨:

天谕领地战士气值
天谕领地战士气值

  停战:在领地战过程中,处于宣战状态的公会可以向另一方公会申请停战,一旦对方同意了请求,则双方则结束宣战状态,同时解除双方士气值所带来的PVP状态影响。当领地战结束时,宣战状态自动解除,同时移除所有公会的士气值状态。

  领地之战流程

  1、初始的据点和领地是无主的,其祖龙之印位都是空的,任意公会都能在祖龙之印位(领地之战开始后有金色石柱标示)建造祖龙之印控制该战争区域。

  2、战争区域被控制后,防守方就可以在战区内建造城门、防空塔来巩固防守。其他公会的玩家可以充分利用载具来努力破坏掉防守方的领地战设施。

  3、保护祖龙之印,使之在领地之战结束时仍屹立在战争区域中,则此公会最终占领此据点或领地。

[编辑:蓝月]
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