天谕维护更新公告:海量玩法内容调整
3.【领地战】综合改动: · 新增领地战功勋奖励:在领地战期间,当自己所在公会的杀敌总数超过50人时,所有参战的会员(在战争区域参战时有过攻击和治疗贡献的会员)在战后可通过邮件领取“领地战功勋宝箱”(包含大量的经验和星铁);当自己所在公会的杀敌总数超过100人时,所有参战的会员在战后可通过邮件领取“领地战嘉赏宝箱”(包含更多的经验和星铁);2个宝箱同时只能领取1个。 · 领地战杀敌统计优化:在领地战期间,只统计战争区域内的杀敌数量,宣战士气机制的杀敌统计依旧统计全世界。新增杀敌统计防刷机制,短期内击杀同一玩家无法持续增长杀敌数量。 · 调整领地战占领要塞、据点获得经验的buff。 4.【掠影谷战场】综合改动: · 熊族/翼族队长机制调整:大幅增加了熊族/翼族队长对精英和BOSS的伤害和防御(对玩家的伤害和防御不变),一旦缺乏防守,队长怪会快速击杀精英和BOSS击杀队长怪可获得5点贡献分,并在左右2路的兵线也各增加1只队长怪,围绕3路队长怪的带线和防守,会成为与木妖王争夺同样重要,且可改变战局的关键。 · 修改战场商店物品: 青龙令(50点贡献分):对怪物的伤害提高30%,最多可叠加5层,死亡后保留 白虎令(50点贡献分):提升自身的物理和法术攻击力,最多可叠加5层,死亡后保留 玄武令(50点贡献分):提升自身的物理和法术防御力,最多可叠加5层,死亡后保留 朱雀令(50点贡献分):提升自身的治疗力,最多可叠加5层,死亡后保留 · 去除战场商店的回复药剂 · 增加各块野区的鼠精怪:击杀可获得2点贡献分,刷新间隔90秒 · 精英及BOSS调整:调整左右2路精英血量,左右2路精英血量减少50% · 双方BOSS都新增了1个大范围AOE技能,在保持3路精英攻击BUFF的前提下,可对敌对玩家造成致命的伤害,缓解碾压式的虐泉现象 · 调整战勋和军资发放:获得50资源分从20战勋军资改为50战勋军资,100资源分从50战勋军资改为100战勋军资 · 新增败方强者奖励:新增败方表现最优异的3名玩家奖励,分别发放20点战勋军资 · 调整了结算面板UI界面:在结算面板中给予表现优异的玩家展示,玩家可以直接加其为好友 · 战场团队报名时间调整为21:00-22:00点 · 增加赢取2场和4场战场军资、战勋奖励。赢取两场战场奖励300,赢取四场奖励500。 · 优化军阶晋升任务。 · 优化战场载具技能描述。 · 增加报名战场的新手引导。 5.【区域事件】综合调整: · 蟹王事件:海蚯蚓收集量由85下调为60,诱蟹素收集量由70下调40,螃蟹掉起数量由50下调35,修复贡献度足够未获得奖励的问题。 · 熊市事件:修复熊恨天事件的部分问题,去掉熊市声望要求。 · 伞村事件:修复木妖王容易脱战的问题,修改路障蘑菇模型大小,修改报信蘑菇不出现的问题,贪吃的木妖改为不能被选择,修改蘑菇守卫回村的问题,修复蘑菇守卫会重叠的问题。 · 竹林事件:调整任务描述。
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